Ближайшие матчи
29.03.24 - 22:00
Лилль - Ланс
29.03.24 - 22:00
Кадис - Гранада
30.03.24 - 13:00
Оболонь - Шахтер
30.03.24 - 13:30
Наполи - Аталанта
30.03.24 - 14:30
Ньюкасл - Вест Хэм
30.03.24 - 15:00
Хетафе - Севилья
30.03.24 - 15:30
Полесье - Черноморец
30.03.24 - 16:00
Дженоа - Фрозиноне
30.03.24 - 16:00
Торино - Монца
30.03.24 - 16:30
Айнтрахт - Унион
Правила конкурсов к ЧМ-2018

Правила конкурса "Угадайка"

  1. В конкурсе "Угадайка" нужно сделать прогноз на итоговые результаты чемпионата мира по футболу 2018 - предсказать, кто станет призёрами, как выступит сборная России, а также кто станет лучшим бомбардиром на турнире.
  2. Прогнозы можно подавать до начала первого матча ЧМ-2018. Прогноз можно менять несколько раз, учитывается только последний вариант.
  3. Принимаются только реально возможные варианты, т.е. 4 призера должны быть разными командами, в четверке призеров не может быть больше 2 команд из одной отборочной группы, в четверке призеров должно быть ровно две команды из первых четырёх групп (группы A, B, C, D) и две - из вторых (группы E, F, G, H). Если Россия указана в списке призёров (1-4 пункты анкеты), то соответвующее место должно быть выбрано в пятом пункте анкеты и наоборот.
  4. Подсчет очков осуществляется по этой таблице:
    Прогноз Реальное место
    1 2 3 4 иное
    Победитель 5 3 2 1 0
    Финалист 3 4 2 2 0
    Третье место 2 2 4 3 0
    Четвертое место 1 2 3 4 0
  5. За правильно угаданный результат сборной России участник получает 4 очка.
  6. За правильно угаданного лучшего бомбардира участник получает 5 очков (если бомбардир был лучшим единолично) либо 4 очка (если лучших бомбардиров на турнире было несколько). Если лучшим бомбардиром турнира единолично станет футболист, не указанный в перечне опций выбора, то по 3 очка получат все те игроки, которые ставили на пункт "любой другой". По 2 очка они получат в том случае, если этот бомбардир победит не единолично. При определении лучшего бомбардира учитываются только голы, забитые игроками в основное и компенсированное время матчей, а также в овертаймах. Не учитываются голы, забитые в серии послематчевых пенальти.
  7. Победителем становится тот участник, у которого максимальна сумма набранных очков. В случае равенства очков у нескольких участников победителем считается тот, у кого лучший результат в конкурсе "Прогнозист". Если и тут равенство, то победителями становятся все эти участники, приз и прочие почести делится между ними поравну.
  8. Приз победителю конкурса "Угадайка" - 50$.

Правила конкурса "Прогнозист"

  1. "Прогнозист" - командный конкурс. Каждая команда состоит из 7 человек и может представлять определенный сайт либо свою любимую футбольную команду.
  2. Каждый пользователь может вступить в одну из команд либо создать свою собственную (на странице КОМАНДЫ).
  3. Каждый пользователь может быть только в одной из команд.
  4. Создатель команды автоматически становится её капитаном, он может удалять из неё некоторых участников и даже полностью разрушить команду. Когда в составе команды будет 7 человек - капитан утверждает состав. После утверждения команды её состав не может менять никто.
  5. Последний срок утверждения команд - 14 июня (включительно, до старта первого матча чемпионата). Те команды, которые не были утверждены до этого дня, будут удалены, остальные продолжат участие в конкурсе.
  6. Прогнозы на матч принимаются только до его начала.
  7. На каждую игру можно сделать только один прогноз, однако его можно менять до начала матча неограниченное количество раз.
  8. В конкурсе "Прогнозист" участники должны предсказывать точный счёт матча.
  9. Правила начисления очков за прогнозы.
    За правильно угаданный счёт прогнозист получает 15 очков. Если правильно угадан исход матча, то количество очков считается по формуле:
    Очки = 10 - (|Р1 - П1| + |Р2 - П2|),
    где Р1:Р2 - реальный счёт матча, П1:П2 - счет матча в прогнозе участника. Например, если матч завершился со счётом 2:1, а участник поставил на счёт 3:0, то расчёт выглядит таким образом:
    Очки = 10 - (|2 - 3| + |1 - 0|) = 10 - (|-1| + |1|) = 10 - (1 + 1) = 8.
    Если сыграл ближайший к прогнозу исход (т.е. была ставка на победу первой или второй команды, а матч завершился вничью, либо наоборот - ставка на ничью, а матч завершился чьей-то победой), то очки считаются по формуле:
    Очки = 5 - (|Р1 - П1| + |Р2 - П2|),
    где Р1:Р2 - реальный счёт матча, П1:П2 - счет матча в прогнозе участника. Например, если матч завершился со счётом 1:1, а участник поставил на счёт 2:1, то расчёт выглядит таким образом:
    Очки = 5 - (|1 - 2| + |1 - 1|) = 5 - (|-1| + |0|) = 5 - (1 + 0) = 4.
    Если в результате расчета по первой или второй формуле получается отрицательное число, то количество очков за этот прогноз считаем равным нулю. Например, если матч завершился со счётом 4:3, а участник поставил на счёт 0:0, то по второй формуле получатся Очки = 5 - (4 + 3) = -2, но мы считаем, что в этом случае Очки = 0.
    Также, нуль очков прогнозист получает за ставку на победу команды, которая в реальном матче проиграла. То есть, если матч завершился со счётом 1:0, то все, кто ставил на 0:1, 0:2, 1:2 и т.д. получают за свои прогонзы по 0 очков.
  10. Учитывается только основное время матча.
  11. Капитан до начала каждого матча выбирает 5 прогнозов игроков своей команды, которые будут учитываться при построении командной таблицы. Оставшиеся 2 (или меньше при неявках) прогноза в зачёт команде не идут. Если капитан не делает своего выбора, то автоматически в состав попадают пять последних по времени ставок игроков. Если капитан берёт в пятёрку игроков, у которых нет ставок, то они автоматически заменяются на тех запасных, у которых ставки есть (если таковые имеются). При этом опять же первым на замену является тот, кто позже сделал свой прогноз на матч.
  12. Все ставки игроков скрыты до начала соответствующих матчей. Есть только 2 исключения - игроки одной команды видят ставки своих "коллег" в командной таблице и каждый игрок видит свои личные ставки.
  13. Вместе с командным конкурсом "Прогнозист" будет проводиться и личный, в котором учитываются ставки игроков всех команд. В личном конкурсе также могут принять участие игроки, которые не входят в состав ни одной из команд.
  14. Конкурс "Прогнозист" завершается вместе с финалом ЧМ-2018. Победителем конкурса становится та команда, у которой сумма набранных за 64 матча очков максимальна. Если несколько команд набрали одинаковое количество очков, то победителем становится та команда, у которой капитан набрал больше очков. Если и тут равенство, то идёт сравнение набранных командой очков в финале. Кто набрал больше очков в этом матче, тот и победил. Если и там равенство, смотрим на матч за третье место, далее на 2-й полуфинал, потом 1-й полуфинал, и так далее, до выявления чемпиона.
  15. Каждый игрок победившей команды получает приз - 20$.
  16. Приз для лучшего игрока в личном зачёте конкурса "Прогнозист" - 50$. В случае равенства очков у нескольких лидеров смотрим на количество очков, набранных ими в финале. Кто набрал больше очков в этом матче, тот и победил. Если и там равенство, смотрим на матч за третье место, далее на 2-й полуфинал, потом 1-й полуфинал, и так далее, до выявления лучшего игрока.

Правила конкурса "Тотализатор"

  1. Участник конкурса делает ставки на определённое количество очков (от 0.01 до 10 очков) на любые матчи ЧМ-2018. Начального банка нет. Вне зависимости от прошлых ставок лимит очков на следующие равен 10 очкам.
  2. Система ставок аналогична системе в любой букмекерской конторе.
    Разрешается 1 тип ставок:
    Ординар - ставка только на один исход одного события. Выигрыш по ординару равен величине ставки, умноженной на коэффициент соответствующего исхода.
    Можно делать ставки на такие события:
    П1 - победа первой команды;
    Х - ничья;
    П2 - победа второй команды;
    - победа первой команды или ничья;
    12 - победа первой или второй команды;
    Х2 - победа второй команды или ничья;
    Ф1(+х) - фора команды 1. К количеству голов, забитых первой командой, добавляется еще х. Если с учётом этих добавленных голов получается П1, то ставка выиграла, если Х - то коэффициент ставки становится равным 1, в случае П2 - ставка проиграла.
    Ф2(+х) - фора команды 2. К количеству голов, забитых второй командой, добавляется еще х. Если с учётом этих добавленных голов получается П2, то ставка выиграла, если Х - то коэффициент ставки становится равным 1, в случае П1 - ставка проиграла.
    ТМ(х) - сумма голов, забитых в матче, мешьше х;
    ТБ(х) - сумма голов, забитых в матче, больше х.
    Коэффициенты на каждое событие указаны над соответствующими кнопками на странице приёма ставок.
  3. Ставки на матчи принимаются на основное время игры.
  4. Ставки принимаются до момента начала матча.
  5. До момента начала матча ставки игрока видны только ему самому.
  6. На один матч можно делать несколько ставок на разные события (допустим, 10 очков на П1 и 10 очков на ТМ 2.5 в финале). При этом каждая из них должна быть не больше, чем на 10 очков.
  7. Если участник сделал несколько ставок на одно событие одного и того же матча, то учитывается только последняя из них, остальные игнорируются.
  8. Коэффициенты на события могут меняться по ходу турнира. В карточке игрока учитывается тот коэффициент, который был на момент его ставки. Если же игрок делает новую ставку на событие матча, то обновляются и коэффициенты во всех его прошлых ставках на другие события этого матча.
  9. Конкурс заканчивается после завершения финала ЧМ-2018.
  10. Победителем становится тот игрок, у кого на момент завершения конкурса на счету будет наибольшее количество очков. Если по этому показателю равенство, то побеждает тот игрок, у кого больше сумма проставленных очков за время конкурса. Если и тут равенство, то победителями становятся несколько человек.
  11. Победителем не может быть участник, у которого на момент завершения конкурса меньше 100 очков на счету.
  12. Приз победителю конкурса "Тотализатор" - 50$.
  13. Если победителей несколько, то приз делится между ними поравну.

Во всех трёх конкурсах запрещено играть под несколькими аккаунтами. Все "клоноводы" будут найдены и забанены.
Администрация сайта оставляет за собой право принятия решения по всем спорным вопросам, не описанным в данных правилах.